아키텍트 이야기 지은이 : 야마모토 케이지출판사 : 인사이트출판년 : 2007년 나는 10년후에 개발자로 살아남기 위해선 아키텍트가 되어야 된다는 말에 공감이간다.최고 개발자로서 시스템을 전반적으로 다루며 문제의 근원을 해소하고 프로젝트를 기술적으로 이끌어나가는이상적인 개발자로서의 모델이 될수 있다. 아직 현실에서는 그 사람의 능력보다는 이력을 중시 여기지만 점점 효율과 효과를 중시하는 분위기로 가고 있기때문에 능력을 갖추고 준비해 나간다면 충분한 가능성이있다. 아키텍트가 되기위해선 두가지 능력이 선행되어야 한다.. 소프트웨어의 설계, 프로그래밍 능력이다. 이두가지는 단시간내에 끌어올릴수 있는 능력이 아니다.많은 프로젝트의 경험과 자기 수양이 뒷받침되어야한다.그러기 위해선 지금 주어진 일에 안주하지 말고..