XNA는 Frameworkd 이기 때문에 일련의 논리적 순환 순서가 있다. 공부를 시작하면 우선 이를 인지해야 한다. 1. 메인 응용 프로그램이 게임 생성자를 호출한다. 2. 게임 생성자는 게임 컴포넌트들을 생성하고 게임 컴포넌트의 생성자를 호출한다. 3. XNA Framework에서 게임의 Initialize 메서드를 호출한다. 4. XNA Framework에서 각각의 게임 컴포넌트에 해당하는 Initialize 메서드를 호출한다. 5. XNA Framework에서 각각의 Drawable 게임 컴포넌트에 해당하는 LoadContent 메서드를 호출한다. 6. XNA Framework에서 게임의 LoadContent 메서드를 호출한다. 7. XNA Framework에서 게임의 Update 메서드를 호출한..